List of turned-into-geek song title

19 10 2009

Terinspirasi dari forum santai Scele (scele.cs.ui.ac.id/s1/mod/forum/discuss.php?d=18330)..

List awal dari forum:

1. Online – Saykoji
2. Who Let The Geeks Out – Baha Men
3. How Geek Is Your Love – Take That
4. My Heart Will Go Geek – Celine Dion
5. More Than Codes – Westlife
6. Uptown Geek – Westlife
7. Tak Ada Logicnya (Assistant Songs) – Agnes Monica
8. Billie Gates – Michael Jackson
9. X & Y (Algebra Anthem) – Coldplay
10. Pretty Code – M2M
11. When You Believe (Recursion Principle) – Mariah Carey
12. How Can You Mend A Broken Code – Michael Buble
13. The Second Night You Don’t Sleep – Saybia
14. Undo lah (Singlish version of Umbrella) – Rihanna
15. How To Save A File – The Fray
16. Sang Dewi Programming – Titi DJ
17. Demi Waktu (Analysis of Algorithm) – Ungu
18. Codes (It’s Only Codes) – Boyzone
19. The Way You Look At Code – Christian Bautista
20. Bad Day (For The Lost Hope) – Daniel Powter

Everybody’s coding – Keane

Sweet Code of Mine – Gun’s n Roses

Code The World ,, Make it a better place.. – MJ

Abis itu gw iseng-iseng buka folder Music.. terus..

  • Leavin On A text/plain – John Denver
  • Right Here Coding – Richard Mark
  • If Life Is So Then Else – The Moffats
  • A Thousand Lines – Vanessa Carlton
  • If Two More Row Never Comes – Ronan Keating
  • First Code – Nikka Costa
  • I Will Code To You – Hanson
  • Only Code – Mandy Moore
  • Waiting For Your Code – Stevie B
  • Thank Geek I Found You – Mariah Carey
  • We Will Code You – Queen
  • It Must Have Been Code – Roxette
  • The Best I’ve Ever Code – Vertical Horizon
  • Never Had A Dream Compiled True – S Club 7
  • Run It – Chris Brown
  • The Final Shutdown – Europe

:D





Pekan Produk Kreatif Indonesia 2009

27 06 2009

Kemarin gw dapet tugas sebagai salah satu penjaga stand UI di acara Pekan Produk Kreatif Indonesia (PPKI) 2009. Acara PPKI ini berlangsung selama 4 hari, yaitu tanggal 25-28 Juni, di JCC. Tema yang diangkat tahun ini adalah “Menjadikan Budaya dan Teknologi Sebagai Basis Pengembangan Ekonomi Kreatif Indonesia”.

Produk yang dipamerin banyak banget, diantaranya ada Software, Printing, Film/Animasi, Publishing, Musik, Aneka produk warisan budaya : gerabah, keramik hias, perhiasan-perhiasan, anyaman, kerajinan logam, kerajinan kayu, batik, lukisan, furniture, sampai makanan tradisional. Tuh banyak banget kan..!! Arena pamerannya juga luas banget, terus dibagi langsung berdasarkan kategori tadi..

Ini dia gambaran suasananya untuk beberapa kelompok stand..

Stand UI ada di bagian Campus Corner deket dengan stand-stand kampus lainnya. Campus Corner sendiri deket dengan kelompok stand Film dan kelompok stand Musik.

Produk-produk yang dipamerin di stand UI diantaranya Paten Aloe Vera, Simulasi Kebocoran Pipa Gas dengan ODE, Pengaturan Lampu Lalu-Lintas Secara Terdistribusi, Sistem Pengenal Suara untuk Bahasa Indonesia, Content-Based Polyphonic Music Information Retrieval For Indonesian Folksong, Batik Database Management, Pendingin Vaksin Portabel dan Hemat, dan Penelitian Sepeda Lipat.

Selain mendapat kunjungan Rektor UI, stand UI juga mendapat kunjungan beberapa tokoh dan artis lainnya.

Info lebih lanjut, silahkan buka link-link berikut :
www.indonesiacreativeproduct.com
Kompas : Masyarakat Bisa Akses 203 Laboratorium UI
Tempo : Universitas Indonesia Pamerkan Delapan Produk Inovatif
depkominfo.go.id : Pekan Produk Kreatif INA 2009
SBY Buka Pekan Produk Kreatif Indonesia 2009
Dibuka Presiden, Pekan Produk Kreatif Indonesia
Presiden Buka Pekan Produk Kreatif Indonesia
Pejabat Kumpul Kunjungi Pembukaan Pekan Produk Kreatif
Produk Kreatif
Search on google.co.id






Membuat Game di Microsoft Popfly

23 03 2009

Sebelumnya, Anda harus memiliki Windows Live ID sebagai syarat untuk memasuki situs. Jika Anda sudah memiliki Windows Live ID, buka situs http://www.popfly.com/dan klik Sign In.

Selanjutnya, pilih Menu Create > Game. Akan muncul pop up menu, lalu pilih Start with a template. Untuk kesempatan ini, saya memilih Space Shooter. Di bagian kiri, di bawah tulisan Microsoft Popfly, ada 4 menu utama : Actors, Scenes, Game, dan Play.

Actors adalah menu untuk mengatur actor-actor yang ada di game. Scenes adalah menu untuk mengatur urutan-urutan scene/cerita di game. Game adalah menu untuk konfigurasi game dan Play adalah menu untuk mencoba game.

Misalnya kita memilih Actors, lalu memilih Smooth Spaceship, maka akan ada 4 menu yang bisa kita pilih (Ada di bawah tulisan : Smooth Spaceship (Default)), yaitu Appearance, Behaviors, Properties, dan Export. Jika kita klik Appearance maka akan muncul pop up menu baru. Kita bisa mengatur warnanya, menambahkan tulisan atau menambahkan gambar baru. Mode editing ini ada 2, mode XAML code (Menu : Switch to XAML) atau mode visual (Switch to Design).

Untuk mengganti background,  pilih Menu Utama Scenes, lalu di bagian kanan atas pilih Intro. Setelah itu, di menu yang ada di dalam pilih Background dan pilih background baru yang kamu suka.. Sebenarnya jika kita tau nama file gambar yang sudah disediakan, kita tinggal mengganti nama Space menjadi nama file Background yang kita inginkan tersebut..
<Canvas xmlns=”http://schemas.microsoft.com/client/2007″ Width=”672″ Height=”502″>
<Image Source=”/GameCreator/Actors/Background/Space.jpg”/>
</Canvas>
(Melihat code pada bagian Menu Utama Actors > Background, dan dengan memilih menu Switch to XAML)

Selanjutnya kita akan mengganti tulisan yang ada di game ini. Klik saja tulisannya lalu tinggal kita ganti di Text Input Box yang ada di bawah tombol Items dan Properties (di bagian kanan).

Pada template game Space shooter, pesawat kita hanya bisa bergerak ke kanan dan ke kiri, karena itu kita akan menambahkan fungsi sehingga pesawat kita bisa bergerak ke atas dan ke bawah. Pilih menu Actors > Rugged Spaceship > Behaviours. Pilih Motion.

Buat Motion baru, lalu ganti nama Motion1 menjadi MoveUp. Di bagian Event Pilih Keyboard dan pilih While Down lalu pilih tombol Up pada gambar keyboard. Di bagian Motion pilih Up ke arah Utara (N) lalu pada bagian Continue Moving pilih While Receiving Event. Ganti MaxSpeed menjadi 200. Di bagian Code lihat codenya akan menjadi:
var moveAccelerationToApplyY = this.GetValue(“YDrag”) * -200;
this.SetValue(“YAcceleration”, this.GetValue(“YAcceleration”) +  moveAccelerationToApplyY);

Untuk membuat MoveDown kita bisa langsung mengcopy paste code tersebut dan ganti -200 menjadi 200, tentunya dengan terlebih dahulu membuat Motion MoveDown.

Menu Utama Game digunakan untuk pengaturan score dan propertinya (Untuk game ini, highest score is better).

Aplikasi yang sedang dibuat bisa di coba kapan saja. Tinggal klik menu Play, sambil bermain juga bisa sambil mengetahui event-event yang sedang terjadi (ada di bagian kiri).

Jika sudah merasa puas, Share aplikasi yang telah Anda buat dan semoga bisa menarik banyak orang.. :)

Game Space Shooter hasil editan saya : popfly.com/users/387944/Space Shooter Edited





Hmm.. Sedikit Mengesalkan

22 03 2009

Sedang buru-buru, tapi mau copy paste di suatu registration form kok ngga bisa..

beberapa saat setelah itu, lagi butuh banget nge-search beberapa kali, tapi..

Cukup mengesalkan, terjadi dalam waktu hampir bersamaan lagi.. !





Motto Baru UI?

11 01 2009

Setelah ngelihat banner web UI dan melihat suatu kata-kata disana, iseng nyoba nyari terjemahannya di Internet..

Pertama, liat dulu bannernya dan kata-katanya:

logo-english

Ada kata-kata Veritas, Probitas, Iustitia. Apa artinya?

Setelah cari-cari di internet, terjemahannya adalah:

Dalam bahasa Latin : Veritas, Probitas, Iustitia

Dalam bahasa Inggris : Truth, Honesty, Justice

Dalam bahasa Indonesia : Kebenaran, Kejujuran, Keadilan

Pertanyaan selanjutnya, apa peran kata-kata ini? Sebagai Motto baru UI?

Terus coba liat web universitas lain, ternyata di webnya ITB juga ada

Dalam bahasa Latin : In Harmonia Progressio

Dalam bahasa Inggris : Progress In Harmony

Dalam bahasa Indonesia : Kemajuan Dalam Keharmonisan

Kata-kata yang ada di web ITB ternyata sudah dimasukkan ke wikipedia, di en.wikipedia.org/wiki/In_Harmonia_Progressio dan disebutkan : In Harmonia Progressio is the motto of Institut Teknologi Bandung, a public university in Bandung, Indonesia. Dan ternyata motto ITB ini udah ada sejak bulan November..

Jadi Veritas, Probitas, Iustitia adalah motto UI? Sejak kapan ya..?





Three (and More) Laws of Robotics

22 11 2008

Tiga Hukum Robot dalam genre cerita fiksi ilmiah adalah tiga buah peraturan yang ditulis oleh Isaac Asimov, yang harus dipatuhi oleh hampir semua robot-robot positroniknya, yang terdapat dalam karya-karya cerita fiksinya. Meskipun dalam berbagai cerita sebelumnya pernah disebutkan secara selintas, Tiga Hukum Robot pertama kali diperkenalkan secara lengkap pada tahun 1942 dalam cerita pendek “Runaround”, yang menyatakan sebagai berikut:

1. “A robot may not injure a human being or, through inaction, allow a human being to come to harm.”
2. “A robot must obey orders given to it by human beings, except where such orders would conflict with the First Law.”
3. “A robot must protect its own existence as long as such protection does not conflict with the First or Second Law.”

Kalau diterjemahkan menjadi :

Read the rest of this entry »